落银城
主线任务:

1、责任的担子。谁给你第一个任务,取决于你的路线。 如果你信奉自然则是萨拉曼,信奉科技则是恰克。他(或她)告诉你,有一个亡灵代表团希望和你会面。 他们在落银城西南部,但在你的地图上应该可以帮助您直接到达那里。
2、亡灵代表团
在落银城西南边找到传送点,到达上雅尔塔。随即你就会碰到舰队司令斯克罗姆。他是亡灵的新***,刚好闲逛到这里,同你会面。话不投机时,守卫跑来,向你报告黑石部落和豹人部落的战争即将爆发。
雅尔塔地区
值得注意的敌人 :
火焰喷射器巨魔 — 寒冰攻击有助于减少他们的威胁。
地精装甲 —— 狩猎地精装甲可调整对大自然的信仰比。这需引发相应的支线任务。
装甲堡垒 —— 这些笨重的机器有火焰,毒药豁免。
主线任务
1、雅尔塔营地。
作为国王,处理这种小骚乱义不容辞。找到丘若克,向他了解情况。丘若克建议找到迪斯特立村收集更多的细节。 你会发现在接下来的两个村有任务。
2、听小精灵说。
碰到一个胆小的小精灵,他提到黑石部落有可怕的秘密武器钢铁怪物。
3、黑石部落的秘密武器。
消灭地堡里的破坏者原型。这个东西看起来像在地牢围攻的超级机器人。
4、邪恶之种已经传播开来。
与丘若克交谈,他说豹人利用你消弱了黑石部落的力量,已经完成了召唤仪式,出现大规模的荆棘丛林。你必须向南到下雅尔塔处理荆棘丛林。 完成后到丘若克那里发现,现在有落银城水质污染问题。
5、落银城的泥浆
和丘若克交谈后决定回到落银城寻找解决方法。到落银城,水系法师奥库兰东告诉你,他还不知道到水的问题解决方案。。可以到传说中的飘浮在云中的艾瑞尔城寻找解决办法。但世界上没有人知道艾瑞尔在哪里,只有在那个时代死去的人才知道。去史地来特陵墓找幽灵哈瑞思了解艾瑞尔线索。
这个任务似乎触发丹拉谢密在古尔丹的任务“同伴的追求”。
你可以很容易地使用地图快速前往返回史地来特陵墓,找哈瑞思。
支线任务
上雅尔塔(迪斯特立)
1、为了自然的平衡
胡洛思在这里给你消灭10个的地精装甲的任务。
这是一个可重复任务,每当消灭10个,就可以增加5%自然。
2、保护工厂
里斯多德要你帮帮忙,消灭自然喽啰,以防止受到威胁的工厂和村庄。
接受此任务,加5%的科技路线
完成这个任务,加5%的科技路线
3、消灭自然狂热分子
阿奇雷德要你消灭十个自然斗士。
这是一个可重复任务,可以让你更多狩猎自然斗士。 每杀10个增加科技5%。
3、 奇特的爱情
波利瓦克让你去调查他的女儿比维的消失。
4、 与水牛跳舞

比尔要求你进行干预,阻止袭击他的水牛的狙击手。
5、铁匠马斯托克(材料兑换任务)
他希望你找到他的锤子,是在西南方。
下雅尔塔(古尔丹)
值得注意的敌人
自然斗士 - 您可以追捕十个获得5%的科技调整。
植物人怪兽 – 掉落狮爪。
1、新武器的开发
在横跨西北的古尔丹桥附近,接到戴维给的任务。
2、生命之水
警长加卡西亚告诉你,他只能用一个小池塘里的水,帮助一些难民。 他想要一份水样,使他可以分析它。
3 、 它生长,并得到削减
德鲁伊法师告诉你,你必须停止,控制三个芽的根部靠近德鲁伊村庄。 你必须跨越古尔丹大桥向北走向三个芽的位置。
地球帝国3游戏攻略
魔兽世界怀旧服TBC是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略,告诉大家什么职业最好,还不清楚TBC职业选择的朋友可以参考,希望能帮到大家。
怀旧服TBC职业选择攻略
首先考虑玩怀旧服的投入:
排骨党和0氪金玩家推荐SM和LR,这俩职业都是一身牌子装就能打出不错数据的职业,团本基本可以做到0消费,而且好就业。
微氪金玩家推荐74、MS、SS、D,这几个职业只需要很少的投入就能参与到团本中去,而且装备竞争小。重度氪金玩家推荐ZS、DZ、FS,这几个职业属于PVP主力职业,装备硬件决定了你PVP的实力,装备投入大,PVE就业难,不花钱很难混。最后,土豪玩家随意选职业,有G装备随便买,想玩啥都行,任性。
主玩PVP的输出推荐ZS、DZ、FS、SS,这4个职业万金油,22 33 55中都有很好的发挥空间。PVP治疗主玩22的话推荐奶D,战德、术D、贼德等 主玩33的话MS、74是很好的推荐,贼法牧、3板甲啥的都挺暴力。SM一般只有55能好打一点,LR在PVP里面很不受待见。主玩PVE的话DZ、ZS或者惩戒骑、鸟德这些不推荐,副本位子少,不是亲友很难找到团队。
TBC未来副本环境:
经历了2年地球时代的怀旧,G团已经是大家公认的团队模式了,DKP或EDKP团队虽然不会灭绝,但弊端等问题也确实严重,数量应该不多。NAXX也打了3个月了,不知道大家发现了没有,有的玩家3-4个小时全通,有的玩家周周便当,甚至冰龙老克都没见过。并不是这两个玩家水平差距多大,最关键的一点就是团队,也就是团队的核心——团长。
10多年前大家都是在同一个公会来组织活动,现在已经变成各种各样的品牌G团微信群,小程序报名。真正的品牌团队现在很少出现在集合石上,我常跟的几个微信团基本报名帖发出来不一会就满员,活动组人不超过15分钟就进本开打了。
最近AFK了2星期,我就发现群里不发报名贴了。我以为是团长也AFK不带团了,后来跟我一个一直跟团的朋友聊天才知道,原来500多人的大群外又单拉了个百十来人的小群,大群不发报名帖了。团长每周2-3车NAXX,就小群里这百十来人大号小号穿插着打。
想想看,TBC的团队人数缩减到25人了,同时暴雪又放出消息,副本难度在最初的几个版本并不会削弱,那么可以预见,速通效率团队更不好进,好团长总量就那么多,就算有新团长的回归,也很难消化这么多玩家,所以至少一大半玩家还得打便当团。
我也是从TBC时代一个版本一个版本打过来的,那时候上大学,卡拉赞服务器的一个中等公会,2.43版本团队就过了SW老一,黑庙都得分2天打的那种团,就算现在玩家素质高了,插件更智能了,但TBC的团本也不是随随便便就能全通的。至少得有一大部分团队会卡瓦MM和凯GG。所以在TBC前加入到一个核心小团体才是最重要的。
现在论坛上各种炒作SSLR吊炸天,ZSDZ吊车尾,大家看看就好,不用太在意,就算你玩SSLRSM也只是在野团好就业,有小团体的亲友ZSDZ是不会担心没位子的。在选择首发职业的时候尽量与亲友小团队沟通,选择符合团队配置的职业。
非竞速团根本不用考虑几个SM几个SS,每个职业2-3个那种团队在SW之前是完全没有压力的。等TBC后期时,SW团队就需要考虑极限DPS了,SMSS作为第二第三批满级的职业就行。
战士
防战还凑活,一般团队都会带一个,MT紧张的时候,2个也不是不可能。毕竟还需要破甲和捡装备,10人本会更缺一点。狂暴战,在太阳井之前的版本中,基本会绝种吧?由于竞技场(JJC)的关系,武器战人数众多,竞争也会极其激烈。大概率,只能靠着和团长的关系能混一个Buff位置,但是大部分时间会在战场泄愤。
萨满
最好就业的几个职业之一,普通团队大概需要3~4个。一个队一个好开嗜血,奶萨就不谈了,那是大爷爷,元素萨应该也比较好组。毕竟能嗜血还能客串下治疗,万精油。增强萨,前中期进本有些吃力,但毕竟近战数量本身人就少,因此就业情况依然比较好。鉴于萨满这个职业本身的无趣性和PvP的弱势,加之人口基数较小,就业极其容易!
猎人
NAXX阶段的弃儿,TBC版本的天选之子。副本需求大,普通团队的需求在4~5个左右。虽然基数大,竞争也激烈,但只要不是太菜,随便混几个团队,一点问题的都没有。牧师:3~5个。暗牧作为电池作用显著,但最多带1个,就业紧张。神牧2-3个,pvp明星职业,人口基数较大,就业前景还好。
术士

术士老工具人了,不知道为什么从60级开始,玩的人就不多。以前在TBC版本,就业情况是DPS里面是最好的了。法师:TBC是法爷的“坟墓”,基本疲软,一般团队有2~3个就顶天了。TBC阶段的法师,要集控制,做饭,AOE伤害为一身功,能性齐全,才好就业。德鲁伊:就业困难,一般2个坑而已。熊满地-难,鹌鹑不如元素萨-难;奶德只有1个位置-难;猫?就不说了,战贼都没位置还说什么喵喵?
骑士
就业情况普通,一般是固定3个坑,1防骑2奶骑。防骑必然满大街,奶骑因为无趣性和倒T的全锅,是个体验极差的职业,奶骑必然及其稀缺。盗贼:带1~2个就行了,毕竟近战不配太阳井,但得有人消费。无双刀DPS能算T1.5,PVP是明星职业,PVE疲软,且人口基数太大,竞争极其激烈。
综上所述认为,萨满是爹,猎人是嫡长子,术士最多就是大表哥或庶出长子级别吧。如果说TBC版本,所有职业的就业情况,都按序入坑的话,先填萨满,术士和猎人,剩下的位置都会拿“次一级”职业去填坑而已。反正在TBC版本,我是不会去玩近战了。
这个游戏很容易玩的啊,建仓库采集资源再点仓库增加工人,建政府和市场,再点市场增加工从就有钱了,就这两样,2代比这复杂多了,我感觉3还不如2好玩,3只是画面好一点,文明选择东方最容易玩,打到哪里,政府建到哪里,东方建军营增加人口数量,西方建堡垒增加人口数量。中东是房子,太容易玩了,钱很容易就上十W了,多得我用不玩,人口最多才300,2代有1200


