近期,暴雪官方公布了PTR1.30补丁,对一系列的英雄进行改动,具体改动了什么?下面和深空高玩一起了解下守望先锋平衡性改动攻略!
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英雄平衡性改动:
综合:
1、一些使用后才会损耗能量的终极技能,能量的损耗速度会变得更快(完全消耗的时间从1秒变为0.25秒)
2、飞行类武器的半径现在又恢复到了上版本修改前的大小。
开发者评价:改动飞行类武器的半径有着太多意料之外的副作用,至少现版本是如此,我们会继续观察并且加入必要的改动。
源氏:
1、二段跳现在不会在爬墙后被重置
2、冲刺效果:(影之后的位移) 不再会对寡妇的毒液地雷和狂鼠的陷阱造成伤害。不再能穿过狂鼠的陷阱。
3、影:现在不再能打断近战攻击的动画了
4、斩:持续时间从8秒下调为6秒
开发者评:源氏有点太难对付了,这些改动是为了平衡他的速度。现在“影”不再可以取消近战攻击后的硬直,这样玩家就不能再在使用“影”前接一次无缝的近战攻击。另外“斩”6秒时间足够长了,目前的8秒让他太难对付。
D.va
1、防御矩阵:在被启动后,防御矩阵的蓄能恢复会有一个1秒钟的延迟(之前为0.5秒)
开发者评:反复按防御矩阵比一直保持防御矩阵要强的太多,现在的延迟更符合这个技能的冷却时间。
半藏:
1、半藏在瞄准时移动速度降低30%(之前为40%)
2、弓箭极限飞行速度提升了30%
开发者评:半藏可以造成成吨的伤害,不过现在他的存在感实在太稀薄了,即使是在中距离作战时也是如此。通过增加工间飞行速度,我们让他的伤害能力变得更加可靠了,不需要完美地预判敌人行动也能射中他们。
美:
1、暴风雪:暴风雪现在能够穿过障碍物。半径从8米增加到10米。
开发者评:小美的技能很有趣,但是她的终极技能却很难发挥应有的作用。目前和其他终极技能相比,小美的终极技能实在太弱了。虽然大招的严寒效果现在能透过障碍物,但是暴风雪还不能飞过去。现在你可以把暴风雪扔到想丢的地方,这让扩大了范围的暴风雪更能有效发挥作用。
麦克雷:
1、神枪手:现在会在开启后的0.25秒内消耗所有大招能量(而非先消耗50%,射击时再消耗50%)
开发者评:此前即便是玩家们成功地回避了麦爹的大招伤害,他的大招还是很快就充能完毕了,因为开启后不射击只消耗一半充能。现在只要开启大招就会在0.25秒内消耗完所有能量。

天使:
1、天使之杖:治疗光束的每秒治疗量提升了20%
2、重生:被复活的队友在2.25秒之后可以行动(之前为3秒)
开发者评:被复活的队友会更快地开始行动,这可以更好地保证天使在开大以后的生存。天使的单体治疗能力也被加强了。
卢西奥:
1、强音:移动速度的强化效果被下调了30%(从100%下降为70%)
开发者评:卢西奥的加速效果让他几乎在每场比赛都被选取。
路霸:
1、链钩:如果被勾中的目标在收勾时已不在路霸视线范围内,他们将会被移动到最初被勾中的位置。
开发者评:这个改动意味着被钩中的目标不会沿着墙被钩到一个奇怪的位置上。
禅亚塔:
1、乱:伤害增幅从50%下调为30%
2、灭(普通攻击):伤害从40上调至46
开发者评:禅雅塔在上次改动后境况好了很多,但是“乱”让他几乎变得每场必选,这次改动削弱了“乱”的效果,但是禅雅塔本身的伤害能力有所提升。使用禅雅塔的玩家不会感觉自己的伤害在改动后受到了什么影响。
以上便是守望先锋平衡性改动攻略 源氏遭大砍小美天使获增强,更多资讯请关注3H3深空!
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英雄技巧
1.初上手。怎样快速熟悉呢?我的办法是自定义,设置技能无CD,进入各种地图不断闪现找感觉,每段闪现后自己到了哪里心中有个大概的判断,某些地图从A到B需要几段闪现,闪现中间可以配合回溯,看看自己回溯都大概在什么位置,慢慢适应。前后左右闪,直到不晕。如果可以左右 后闪能稳定穿过门,吃到血包,就合格。 180度闪现转身,非常多教程,就不细说了。
2.大招的掌握。进入训练场,每次大招都试着扔,大招直接扔(约7M),跳起向上扔(约10M)的距离都是不同的。然后还可以自定义电脑,设置大招速度3倍,尝试粘各种不同的英雄,多多练习后,你会觉得大招并没有那么随缘。实战中,正面近距离面对敌人,没有信心粘中可以直接往敌人身后扔,总之不让对手看见爆炸点在哪里,在感叹号的刺激中,一般人的下意识都是后退,这样正好让他自己“走”到你大招爆炸的范围,粘性炸弹爆炸范围有3米。,
3.键位设置。个人是右键闪现,E回溯。大招 鼠标滚轮向上!向上推一下,感觉非常像扔什么东西出去。这样的好处是左手安心控制走位,大招可用鼠标瞄准或者甩出去,有兴趣的可以试试是否适合自己。(一个滚轮手感好的鼠标也很重要)
4.实战。请远离正面战场,各种流弹真的伤不起,一不小心就回城。永远不要开场第一个冲出去,虽然你跑得比所有人都快。先等一下对方交了一点技能,子弹打到差不多该换弹夹了,从侧翼进入战场寻找猎物。
5.闪光900伤害出一个大招,一梭子弹240伤害打头翻倍。抢点图出来单杀一个吸过氧的路霸几乎就可以出大招,闪光的大招不好中,优先以命中率为主,找大体积目标。C位一般都身材小,粘不中都是白搭。
对阵英雄
路霸:打路霸一定要先骗出钩子,不能按照平时40发打完--闪现--继续40发的节奏,(麦爹同理)见面大概0.X秒,大家都发现对方的存在那一瞬间,感觉对方要钩,就要开始闪现(心理博弈自己把握好),如果一开始他没发现你,可以先开枪,路霸一转头看见你,开始闪,视地型自己判断该怎么闪,骗出钩子后,使劲充电(核电站啊___)注意钩子CD6秒左右,如果不能击杀,算好时间准备躲第二个钩子。保持好距离,8米左右小心右键随缘。就算路霸剩下1点血都好,勾中了就GG。一点容错都不能有。如果途中路霸吸氧,手上有大,不要犹豫,黏上去吧。不要不舍得。

毛妹:毛妹这版本,强无敌(尤其生存力)首屈一指,如果可以快速杀掉毛妹,对团队的帮助是非常大的,无奈毛妹身形小,有盾,闪光手上没有大招的话杀起来非常不效率。但是有人要问了,有大招的话,但是毛妹身形小,不像大锤路霸一样好欺负。这里说一点小技巧,毛妹自身盾2秒左右,你看他开了之后,一般情况下大部分人都会停手,这时候只要它的盾没有被提前打破,找准时间差,在盾快结束的瞬间,将炸弹粘在盾上(盾非常大,很好粘)盾结束了之后,炸弹会直接掉在地上,时间差算得好,可以在盾消失的瞬间,炸弹刚好爆炸,以毛妹的移动速度,是能炸到毛妹的,算得准,可以差不多直接炸死。不死补枪就是。
如果队友里面有毛妹,要和毛妹沟通好,让她的大招在90%左右就要通知你。因为闪光大招充能快,能杀掉一个都是赚,一般情况都不会留,能丢就丢。所以如果毛妹大快好了,你的大招留一下,因为闪光的大招和毛妹配合起来,只逊色于半藏。虽然伤害400不如狂鼠600,但是胜在快速 稳定。尤其是对面有DVA大锤的情况下。LZ试过一场尼泊尔两次配合毛妹大招,一次5杀一次4杀,简直不能再爽。
狂鼠:会玩的狂鼠非常危险,中了S或者网球+普攻,就可以带走你(刚好150伤害),还有万恶的夹子。没事千万别单独找狂鼠麻烦,尤其是小房间的狂鼠这个大家都明白(简直是绝对领域啊)。狂鼠开大,你懂的,靶子,。
闪光是一个非常吃队友正面火力的英雄,当你感觉自己如入无人之境,那一定不全是你的功劳,是你的队友也给力,导致敌方正面的注意力必须集中,你才能有机可乘,正所谓苍蝇不钉无缝的蛋。如果你感觉周边没有队友,无从下手,请马上换英雄。(虽然也不一定有用___)
个人感觉快速场均能打6000+伤害,就算是玩的可以了。竞技1.3W+吧


