坐骑系统 坐骑简介:坐骑是玩家在游戏中可骑乘战斗的交通工具,可以提高玩家移动速度以及战斗能力。游戏中坐骑分为飞行坐骑以及陆地坐骑,每个系列坐骑可以通过商城中的唤醒石或者完美唤醒石进行强化升级,每次升级成功之后,坐骑的外形、移动速度以及附加战斗属性都会发生变化。玩家在一开始获得的坐骑都为陆地坐骑,需要强化到一定等级才可变换为飞行坐骑。
坐骑属性:每个坐骑都拥有速度加成,相对提升的速度以角色的普通行走为主,坐骑提升的速度与玩家行走的速度相叠加。陆地坐骑上限为+120%,飞行坐骑上限为+230%,当飞行坐骑为陆地形态行走的时候,上限也为+120%。

坐骑拥有战斗属性,战斗属性以附加效果存在,叠加在玩家身上。即玩家召唤坐骑,则可拥有此附加效果,如果不召唤,就没有加成。
PK系统 PK简介:PK,即“Player Kills”的缩写,指玩家之间的杀伤性比武,一般说来带有恶意性和伤害性。也因为如此,为了避免造成虚拟世界的混乱,游戏中有对PK行为作出了相应的规定和限制。
PK模式:
NP模式:玩家10级以下处于该模式,不能调整级别。该模式情况下不受到任何玩家的攻击,同时也不可以给恶意PK的玩家或者开启PVP的玩家进行治疗。玩家10级之后自动转换为PVE模式。
PVE模式:在此模式下,玩家不可以攻击玩家或者NPC,也不可以攻击红名玩家,玩家可以自由切换该模式。
PVP模式:玩家在此模式下,队伍成员,工会成员,夫妻,师徒之外的玩家,全部是可以攻击的目标,攻击红名玩家首先受到前四项关系的制约,该模式玩家可以切换。同时,PVP模式下可以被所有开启PVP的玩家攻击
防卫模式:玩家在PVE模式下,别人恶意攻击自己,攻击者会进入自动防卫模式;防卫模式下,PVE模式玩家可以无需更换PK模式直接主动攻击和参与攻击自己的目标。在该模式下,玩家攻击或杀死对方不会增加PK值,且玩家不能自行切换防卫模式,玩家主动防卫时间为两分钟,两分钟后将自动退出该模式。
PK值:
PK值是记录玩家PK行为的值,是判定PK惩罚,奖励的依据。
PK值底限为0,最高为200;
玩家每杀死一个开启PVP模式的玩家,如果对方PK值<50,PK值+=2;
每杀死一个开启PVE或者防卫模式的玩家,如果对方PK值<50,PK值+=10;
玩家杀死一个恶意PK的玩家,PK值+=0;
玩家杀死PK值50以上的玩家,PK值+=0;
玩家每两小时可缴纳一次处罚金,PK值-=10;
玩家在监狱赎罪,可每小时PK值-=5;
玩家无任何PK行为,每小时PK值-=1。
红名制度:
玩家在场景中,名称颜色会跟随PK值的变化而变化。
玩家PK值=0,名称颜色为绿色;
玩家PK值>0,名称颜色为**;
玩家PK值>50,名称颜色为红色;
玩家PK值>100,名称颜色为黑色;
玩家PK值大于100,玩家势力改变,NPC会主动攻击玩家。
PK掉落:
绿名玩家死亡,最多掉落1件装备,最多掉落1种物品;
黄名玩家死亡,最多掉落2件装备,最多掉落4件物品;
红名玩家死亡,最多掉落4件装备,最多掉落8件物品;
黑名玩家死亡,最多掉落6件装备,最多掉落14件物品。
副本系统 所谓游戏副本,就是指《龙枪》中有别于任务剧情以及世界地图而独立存在的场景。玩家们可以从特定的NPC处接取对应副本任务,按照任务上的要求完成副本任务。目前,《龙枪》中的副本有四个,分别是赛斯尖塔、昏暗洞穴、渗透者聚集地、太古巨龙巢穴。
赛斯尖塔:
在与伊米尔大陆有着一河之隔的恶梦岛上,存在着一座耸入云端的恢弘建筑,赛斯尖塔。没有人知道这座塔究竟有着怎样的面貌,因为进入这座尖塔的人们都没有再出来过,人们说,赛斯尖塔汇集了无数在战斗中死去怪物的亡魂。它们都是在当年的守护之战中中存活下来的魔物,吸取了千年的精华汇聚到这座高塔之中,成为赛斯尖塔的主宰者。
进入NPC:卢克诺什
退出NPC:一层守卫者麦考斯
怪物类型:被动怪
怪物掉落:少量药物装备
接受条件:玩家角色20级
任务内容:根据玩家等级决定击杀该等级范围内层数的200只怪物
任务奖励:佣兵徽章*1
昏暗洞穴:
昏暗洞穴是《龙枪》世界中最黑暗的领域之一,在经过龙骑士与魔族的撼天之战后,有许多地方被破坏的面目全非,甚至像是坟墓一般死寂。由于阳光照射不到,阴暗的地界逐渐滋生出无尽的邪气,吸引了无数在征战中死去的亡灵汇集到此,血红气息让这里显得危机四伏。
进入条件:角色20级之后领取日常英雄任务进入
进入NPC:奎因斯德尔
退出条件:玩家进入副本后一个小时自动传出
退出NPC:昏暗洞穴洞口卫兵
怪物类型:主动怪
怪物掉落:少量药物装备以及昏暗洞穴专属稀有卡片
任务限制:玩家最小杀怪数不得小于100,最大杀怪计数400,达到最大杀怪数后玩家自动显示完成任务,不再继续进行计数;在任务时间内玩家中途可以无限次通过洞口士兵处返回城镇补给修理装备,超过任务时间则无法传送。
渗透者聚集地:
昔日统一大陆的魔法帝国,由于魔族的侵入而受到巨大创伤,七位龙骑士以生命对魔族进行封印,换取大陆和平。神圣历137年,魔族在经过百年的休养生息之后,势力再度复燃。魔族余党聚集在龙枪大陆的未知领域,准备着蓄谋已久的反攻之战。
进入条件:玩家30级之后接取任务后进入副本
进入NPC:龙族后裔奥尔加
退出条件:玩家进入副本后二小时自动传出
退出NPC:渗透者聚集地进入点卫兵
怪物类型:主动怪
怪物种类:Lv 35 魔族渗透者
怪物掉落:少量药物装备
任务相关:龙枪传说日常任务
接受条件:角色30级
任务内容:玩家接受任务后传送至渗透者聚集地,在时限范围内击杀50名魔族渗透者并收集10个龙蛋后完成任务,可以获得相应任务的钥匙碎片。
任务限制:玩家一天只能接受一次龙枪传说任务,完成后扣取当天日常次数
失败条件:接受任务后两小时内没有达成任务条件,自动传送出副本
任务奖励:相应龙族巢穴的钥匙碎片*1,10个同样种类的龙族碎片可以合成一把钥匙,用来挑战上古巨龙
融合系统

融合是将装备上的属性按30%的比例转化到玩家身上,变成角色一部分不变的属性值。融合在玩家满足等级和物品条件的情况下,是允许重复融合的,重复融合整套或者单件装备,将覆盖上次融合的同一位置装备属性。玩家等级达到10级时,融合栏会开启,才能进行第一次融合。以此类推,玩家达到40级才可以打开第4档融合。
融合需求:
玩家每次进行融合,需要对应的融合石,融合石数量根据放入的装备数量决定。例如:一档装备:双手武器需要2块融合石,其他装备每件各需要1块融合石
二档装备:双手武器需要4块融合石,其他装备每件各需要2块融合石
三档装备:双手武器需要6块融合石,其他装备每件各需要3块融合石
四档装备:双手武器需要8块融合石,其他装备每件各需要4块融合石
任务系统
任务简介:
在《龙枪》的游戏世界里任务类型多种多样,包括多样化的主线任务、支线任务、佣兵任务、日常任务、情缘任务、随机触发的隐藏任务等。
主线任务:
主线任务是给玩家展示游戏宏大的背景故事和感受成长为英雄的历程。
支线任务:
支线任务是让玩家了解除了战斗,在游戏世界里还有很多玩家不知道的故事。
日常任务:
日常任务是每日只能做一次的任务,日常任务所给予的奖励内容为金钱、经验和各类徽记。徽记达到一定数量可以兑换一些大多为游戏内不可获得或者极难获得的物品。
佣兵团任务:
佣兵公会定期会发布一些任务。玩家可以根据自身等级与实力不同,选择不同的佣兵任务。根据玩家所完成的任务难易度所得的奖励也不同。
隐藏任务:
隐藏任务的触发有一定概率,当玩家达成某种条件时,或者触发剧情事件时,系统判定是否触发随机任务,如果触发,则玩家获得该任务。
龙枪英雄传de攻略
武魂:激荡龙枪,拥有天赋技能——激荡:高频震荡,产生强烈的破坏力。
魂环:红,红,红,红,红,红,红,红,红,金。
魂技:
第一魂技:死亡闪焰[长枪前刺,一抹猩红色火焰,宛若毒蛇吞信一般,一闪而过,命中目标将目标烧成飞灰。]
第二魂技:末日红雷[大幅度提升自身移速,攻击附带末日红雷,拥有削弱目标气血使其虚败的能力。]
第三魂技:熔岩断首[不断律动的激荡波纹骤然凝聚形成一道暗红色光刃斩击目标。。]
第四魂技:裂暴龙牙[凝聚十八道扭曲的红色雷霆长枪,带着持续激荡龙纹气劲贯穿目标。]
第五魂技:燃血战魂[身体弥漫一层金红色光芒,自身膨胀数倍,大幅度提升自身攻击力以及气势。]
第六魂技:赤霄龙癫灭[一声长啸,精气神和气血融合收束龙枪之中,带着赤红色尾焰朝目标摒射而去。]
第七魂技:武魂真身[大幅度提升自身全部属性。]
第八魂技:血雷龙惊天[凝聚一道巨大的血色龙形雷霆光影,攻击目标。]血闪流炎破[自身化为扭曲的红色雷霆对目标进行多频突刺斩击。]
第九魂技:寂灭龙癫火[紫红色火焰,点燃自身以及激荡龙枪,将自身攻击力提升至自身所能承受的极限,能量完全内蕴。]
第十神技:混沌归界殇[一点星火飘荡,没有丝毫气势,毫不起眼,但就是这一点火星,将范围数万米空间湮灭,一切事物都焚烧殆尽,化为虚无混沌。]
领域:颠灭领域[吸收天地间癫狂,疯魔,嗜血的力量,增幅自身属性。]激荡领域[持续叠加自身攻击力。]
末日血雷龙头骨:激荡龙鸣[精神涟漪,持续眩晕。]
死亡魔女躯干骨:魔力屏障[免疫能量攻击。]魔力领域[增幅自身魂力强度。]
游猎森柚左臂骨:游猎之击[提升移速,将移速转化为攻击力。]
暴星巨猿右臂骨:连环之击[攻击目标,持续叠加提升自身力量。]
咒蝠左腿骨:咒蝠[控制三个分身,作战。]
精灵王右腿骨:自然律动[治疗自身。]精灵之祈愿[免疫异常状态。]
天使之翼外附魂骨:天使庇护[绝对防御技能]天使之环[增幅下一次攻击。]
龙枪英雄传简略流程攻略
主角为了躲避皇族的追杀,带着刚出生不久的艾历克西亚逃出了村子,在村外遇到魔族朋友莱恩加入队伍。众人逃到土之迷宫第一层时,遇到几个看守通道的士兵,杀死士兵后拾取他们掉落的2个变质的面包,分别交给第一层的僧侣和第三层的老人。
穿过土之迷宫的魔法阵,主角一行人出现在位于夸克附近的抵抗军基地,被几个克罗达·捏的成员发现并带领主角几人去见他们的首领。如果之前没有在水魔族营地得到玛法的信,那么就需要主角和莱恩两个人去夸克外面的兵营带回三件皇族的武器,以证明自己不是皇族的奸细。证明自己一行人的清白后,主角他们便在抵抗军基地安顿下来。
一年后,抵抗军基地遇袭,抵抗军的首领帕勒克让主角他们带着小女孩艾历克西亚逃走。在通往夸克的山谷遇到艾责加入队伍。众人到达夸克后修整一番,然后去夸克的酒馆,从酒馆出来后遇到皇族的士兵,击杀几个士兵后,士兵的首领竟然跑路了,主角几人一直追到兵营。
从兵营出来后,通过兵营后的地道来到水之迷宫,在迷宫第三层遇到一个看守迷宫的老太太。老太太和主角他们说了一番话后,便将主角一行人传送到了坦必那。
来到位于坦必那地图右下角的抵抗军基地,在基地里见到了帕勒克与玛法。帕勒克他们正在商讨进攻皇城的计划,而玛法则希望主角他们能够去矿山附近进行一下调查。
从抵抗军基地出来后,帕勒克正在组织远征军准备去进攻皇城,帕勒克询问主角是否加入他们此次的远征。这里可以选择是参加英里留姆远征还是留下来(如果选择留下,那么要去西边矿山内部的火之迷宫进行调查,调查完后再原路返回抵抗军基地)。
随远征军到达英里留姆后,帕勒克交给主角一个任务,让他们去杀死那些行政管理员安达们,取得他们的令牌,然后再回来集结。取得令牌回来后,出现了大量强大的魔族,远征军开始溃败。主角一行与帕勒克逃进了下水道,通过下水道来到皇城楼下,在那里遇到了皇帝那姆塔。赫色出现阻止了艾历克西亚杀死那姆塔,之后通过传送阵回到了坦必那。
回到抵抗军基地后,在门口附近遇到了莱尔,他要主角他们再次调查水之迷宫。主角亲吻了水之迷宫第三层的老太太后,老太太便消失了,并给了主角水之杖。
通过传送阵来到梅它克米地区(不久后艾历克西亚将会离队,建议清理一下包裹在村子里买上尽可能多的红药备用,或者买蓝药用瑟利的群体治愈术进行治疗也可以),进入气之迷宫后,需要找到一面风旗插在对应的位置,才可以修复道路去往下一层。在第三层遇到看守迷宫的老人,从老人那里获得风之杖,然后通过传送阵移动到坦必那地区。
先回一趟抵抗军基地,出来后触发剧情。皇帝那姆塔想利用艾历克西亚重新封印迷宫的封印,主角他们在那姆塔的劝说下开始动摇,艾历克西亚很伤心,便一个人跑离了队伍。此时赫色与帕勒克出现,赫色将那姆塔传送走了,主角一行与皇族军展开战斗,帕勒克被叛徒莱尔杀死。杀死莱尔为帕勒克报仇后,主角他们决定先去寻找艾历克西亚。
在矿山附近遇到克曼和瑟利,得知艾历克西亚可能往矿山方向去了。在火之迷宫第三层中央找到了艾历克西亚,守护迷宫封印的老人请求艾历克西亚抱一抱他。抱过老人之后,老人很欣慰的消失了。艾历克西亚归队。(如果这里善恶度低于499点,艾历克西亚将拒绝老人的请求,并独自一人离开。按原路返回矿山入口,遇到玛法与库留那他们,得知克罗达·捏将与库留那他们合作。库留那说要带主角一行人去见他们的君主莫因奥。在哈迪亚墓穴入口见到了等在那里的莫因奥与艾历克西亚。克曼与瑟利离开,艾历克西亚重新归队。众人通过哈迪亚墓穴中央的传送阵来到夸克,在夸克与玛法完成会和,从玛法手中得到土之杖。然后去重新破坏四个迷宫的封印。在最后一个迷宫遇到那姆塔,与那姆塔展开决战。)
艾历克西亚在一瞬间就长大了,瑟利也变身成了祖利安。通过一番交谈后,主角他们从瑟利口中了解到了很多关于这个世界的事情。瑟利将主角他们传送到了英里留姆的下水道,通过下水道来到哈迪亚墓穴入口,先去一下皇城,在皇城三层发现了只剩一口气的那姆塔,主角一行人看着皇帝死去,不由有些感叹。按原路返回到墓穴入口,这时就可以进入哈迪亚墓穴了。
打开墓穴内的四个魔法机关后,在墓穴中央找到莫因奥,得知是他杀了那姆塔并打算消灭皇族。经过战斗,发现根本无法伤害到他。通过传送阵回到瑟利那里,主角他们打算阻止莫因奥成为魔王,并希望可以让瑟利来做魔王。
为了削弱莫因奥的力量,依次破坏各个迷宫的魔法装置。(这里再到梅它克米村的时候,不要进村子里的旅馆,旅馆内会触发Bug,导致后面卡关!)
破坏所有迷宫的魔法装置后,通过传送阵移动到英里留姆地区,再次通过下水道来到哈迪亚墓穴,与莫因奥展开决战。
※ 魔法推荐:火墙、火焰新星、地狱之火、雷电术、窒息之雾,火之诅咒、治愈术、群体治愈术、祈祷术、冰之甲、召唤石怪、地之束缚、水雾、炎刃术、镜像术、御火术(建议南希或艾责在艾历克西亚离队前把御火术修满)
※ 无法叠加的魔法:炎刃术/无形之箭/追尾之箭,祈祷术/四系魔法抵御,冰之甲/石头皮肤/风之屏
※ 可以学到的魔法很多,但是比较好用的却不多。因为魔法没有冷却时间,所以火系和风系各学一个攻击魔法就够用了。建议“火焰新星+雷电术”或者“火墙+窒息之雾”,前者用起来没有那么多顾忌,后者虽然限制比较多但是配合“地之束缚术”却可以达到非常高的输出。
※“地狱之火”这个魔法爆率实在太低了,运气不好可能到通关也爆不出来,还是不要指望它了,捡到就学,捡不到就当它不存在吧。
※ 雷电术、窒息之雾、流星火雨这三个魔法杀怪都是没有经验值的,但是也不会降低善恶度(应该是Bug吧),所以为了升级考虑主要还是用其他魔法来作为主要输出,这些在需要的时候用就好了。

※ 给主角的剑上附加炎刃术再杀怪就可以提升主角的法师等级,到达一定的法师等级之后主角就可以学习魔法了。不过主角主修法师路线并没有什么太大的意义,稍微学点辅助魔法还是可以的。建议主角最少要修2个职业,这样可以让主角快速升满50级,属性远超其他人,通关的时候其他人最高也就30级左右的样子(主角的力量能够达到130点就完全够用了,可以穿起比较好的装备了)。
※“光之子”会以自身的魔法结界数值大小为半径,给予范围内的队友附加魔法铠甲,所以战斗时最好不要离“光之子”太远!
※ 如果人物的面板属性发生异常,比如伤害破万、护甲破万等,只要更换一下装备就可以恢复正常。
※ 结局动画可以在游戏目录下的Visual文件夹内找到,不得不说这结尾做得确实有些缺乏诚意……


