魔兽不死族的小狗流怎么玩,怎么才能玩好

核心提示狗流用得好无非做到下面这几点 操作上 1:围杀,小狗围杀是鬼王门曾经的招牌,初期小G若是平A的话,除了数量多之外,无任何优势可言 2:拉兵,小狗不同于其他单位,生命值非常少.....人家稍微打一下就要死了,这时候你要凭操作了,要不靠C救回

狗流用得好无非做到下面这几点 操作上 1:围杀,小狗围杀是鬼王门曾经的招牌,初期小G若是平A的话,除了数量多之外,无任何优势可言 2:拉兵,小狗不同于其他单位,生命值非常少.....人家稍微打一下就要死了,这时候你要凭操作了,要不靠C救回 3:卡位,这个新手中不怎么用到,但又经验的高手肯定很熟悉,红血的小狗拉走后,通过小狗的卡位或者DK的卡位,来确保其安全。追杀对手的时候,同样也是通过卡位来完成击杀,甚至是围杀......... 4:分散,也就是框框A,框框A.........适合对抗对手远程中甲单位,初期这招只能对付一下AC,狂狗升级完后,就能配合NOVA对付更厉害的单位,比如比如ZZ,火枪,猎头.......框框A的好处是避免了小G因碰撞体积产生聚团,从而影响部队整体DPS,例如对手4个AC,你6只狗,框框A的效果当然要比6只狗同扑一个AC的好 战略上 1:小狗是个中后期爆发力较强的兵种....并不太适合后期作战,狗流一般都是在3本升好后一波打死,打残对方再转型 2:要合理的使用小狗,什么时候该压,什么时候不该压,比如PD2本练级的时候该压,小鹿出来后,不该压。HUM开矿前该压......塔起来后就撤 3:兵种的搭配......3本刚好后,狂狗是非常猛的,但对方若是有其他魔法单位在场的话....你就打不过了....所以侦查时关键,比如对手中期下了BS,你就需要飞毁灭,对手放下双BE,就很可能是暴飞龙,你就需要转1~2只ZZ......等等.....UD最忌讳的是转不准TIMING,却硬上.....到时候狗死得比农民还快、 当然还有很多细节的东西要自己慢慢领悟,希望对你又帮助

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求星际争霸1最最最最基本的人族攻略

虫族的建筑实际上是一些巨型的器官,而整个虫族的殖民地也就是一个活的生物。为了给这个生物提供所需要的营养和基础组织,虫族可以生产一种活动的生物性地毯组织,它们称这个东西为有机物蔓延(Creep)。有机物蔓延可以由孵化场产生也可以由扩张体产生。有机物蔓延可以异常迅速地侵蚀任何可以繁殖的土地。虫族的各种建筑物中,只有孵化场可以不建立在这种有机物蔓延上面,因为它们本身在设计的时候就可以自动产生足够的营养以供生长。有机物蔓延本身的生命非常持久,而且无时无刻不在生长,只有在孵化场或者殖民地被摧毁的时候才会从被侵占的土地上萎缩。

在游戏的早期,孵化场产生的有机物蔓延足以建造早期科技树中的建筑。但是在战斗进行的过程中,你可能会需要再建造一些扩张体来扩展有机物蔓延的领地,这样才能开辟出更多的地方,在资源允许的情况下把有机物转化为地刺或者防空塔。

有机物蔓延的一个奇怪特性就是,它们为任何建造在它上面的虫族建筑提供营养,而不管这些建筑是友方的还是敌方的。这个特性在游戏的早期或者晚期战略中就可能导致产生一些有趣的可能性。在游戏的早期,你可以迅速进行侦察,找到敌人的基地,然后把你自己的扩张体建立在敌人有机物蔓延的边上,然后尽快进化出地刺。在某些情况下,这种战术可能会令别的虫族对手感到惊慌,然后在敌人还没找出究竟之前就消灭他。。要注意,这种战术只能用在小地图作战的情况里,因为如果在大地图上,要走过很长的距离去进行这种战术将会给敌人足够的时间建立好充分的防御,这样不管敌人发现你的企图与否,这种战术都不能成功。

在游戏的后期,你可以使用飞行部队或者寄生的能力来观察敌人的有机物蔓延。然后在敌人的有机物蔓延上建造Nydus坑道的出口。但是要注意不能把出口建造在敌人的地刺攻击范围内,如果你这样做了,这个出口就会受到攻击。如果出口没有被敌人发现,你就应该在出口一建好就把所有的地面部队都通过坑道传送到敌人基地里大举进攻。

生命恢复

虫族最大的优势也许就是它们身体结构可以自动疗伤,还可以进行再生。只要没有被完全消灭,虫族的殖民地都可以重建,任何一个虫族的部队,即时已经在濒死的边缘,最后都能够完全恢复健康。

虫族的再生能力使得它们在一场战斗中采取撤退的战术尤为可行。只要你的部队在战斗中受到了伤害,你就可以先撤退,换上一批新的力量重新进攻,直到受伤的部队有足够的时间重新恢复健康为止。只要循环使用两组主要进攻力量,在其中一组进攻的时候,另一组恢复,你就可以大大节约时间和金钱。要想在你的部队恢复的时候保护它们,你可以让它们钻地,然后躲到敌人的视野之外,以免再受伤。

攻击/防御的升级

由于虫族可以生产大量的部队,如果这些部队都升了级,那它们在战场上的作用就会大大提高。除非你和你的对手都想发展空中力量,你都应该首先升级你的地面部队。要想让升级的过程加快,你可以尽早建造两个或者更多的进化室,以最快的速度同时升级攻击和甲壳。彻底升级之后的小狗和口水龙可以扭转战局,特别是在大多数情况下,小狗和口水龙都是敌军数目的两倍左右,因为它们又便宜,生产速度又快。

钻地

一旦虫族在孵化场/兽穴/蜂房中进化出了这个技能,每一个虫族的地面部队就都可以钻地了(除了猛犸之外)。有了钻地技能,虫族无论在进攻上还是在防守上都会有某些优势,而且这些优势不容小觑。

首先,就象前面所说的那样,钻地可以保护那些需要恢复生命的虫族部队不受伤害。如果可能的话,让这些部队在你的主基地里钻地,这样做之后,在主基地需要马上进行防守的话,这些部队也可以作为最后一博的筹码,即时它们仍然处于受伤的状态,它们从地面下钻出来也可能让敌人大吃一惊,取得某些优势。

钻地技能的另一个主要用途是侦察。你可以用那些钻地的小狗来观察地图上所有的资源采集地点和各个咽喉要道,而且这样做的代价也不大。这些钻地的小狗的位置也需要一定的策略。你可以让小狗在最适合建筑的敌方钻地(最靠近水晶和气的地方),这样就可以让你的敌人无法在那里建筑,而只能在稍远一点的敌方建造或者干脆到另一个区域去扩展。如果你想更消极地观察敌人的扩展情况,等待合适的时机打击敌人的话,你可以在某一堆水晶的边上让你的小狗钻地,即使敌人能够侦察到你钻地小狗的存在,这个位置也能让敌人象消灭你的时候更困难。

钻地在扩张的时候也同样有用。在游戏中期的早一点的阶段,你可以送出雄蜂并让它们在重要的扩展区域钻地,然后让它们藏在那里,直到你准备好扩张为止。一旦你的主基地遭到攻击或者被攻陷了,这些雄蜂也可以给你提供机会迅速重建,不至于担心在敌人的进攻中没有雄蜂逃出。这种战术在组队作战或者联盟作战中尤其重要,因为在这种类型的游戏中,在你的队友或者盟军正在和敌人作战的时候,你有充分的时间进行重建。

最后,你可以使用钻地来设计一次伏击。钻地部队引起的恐慌会大大影响一场战役的结果,而你也可以在任何可能的时候使用它来取得优势。咽喉要道往往是伏击的最佳地点(请看旁边的图),而且就算敌人数量上占优势,这些位置也会为你创造良机。把你的部队布置在咽喉要道的出口上,在敌人部队一个一个通过咽喉要道的时候,你的部队就可以在数量上取得优势。通过使用这种方法,你的部队就有可能消灭两倍于自己实力的部队。

在这类型的伏击中,关键在于要在敌人通过咽喉点之前钻地出来。这样就会给敌人造成最大程度的恐慌,保证你至少可以在敌人撤退之前杀死一部分敌军。而且如果可能的话,你还可以在前面排上肉搏部队(比如小狗),后面放上远程攻击部队(比如口水龙),这样排列会使你的伏击对敌人造成的损失最大。

没有死板的战术,但是我可以给一我自己的一套TVZ战术.

无论是水晶矿多少的地图,T造人口的时间是一样的:到钱在7、80左右时,而基地正在生产农民,那么当钱100时就造人口.气矿的采集时间其实都不一样,但是必须在拥有兵营后才开始造气矿,最好是早BA的同时建造气矿,确保升级所需要的气.

造好兵营的农民最好去探路,将Z找出来.对付Z要注意一点:压制.不要给Z分矿的机会.让机枪绕过Z地刺去打农民,绕不过就守在路口,别让农民出来.兵营建造好时就立即开始买机枪,BA建造好了就研究,顺序是:兴奋剂、射程和医生的蓝上限.地图不一样兵营数量也不同,但是LUNA和lost temp等地图,你要保证你有1队机枪和4个以上医生时要把这些兵放在对方门口,到了门口,确认对方无分矿后,你就可以安心去分矿了.分矿的同时造重兵场开始出雷车,记得研究地雷.你可以把雷放在他路口和自己路口,也可以分散埋,当监控器使用.雷车买够了就开始造坦克,无论坦克多少都放对方路口外面.保证对方的刺蛇和小狗冲不出来.你们会有一次遭遇战,在路口将Z兵杀光后直接进去杀农民,同样是绕过地刺,注意一个高手不会在第一次失利就让你灭了,所以别和地刺玩换血,能不打就不打,也别打基地,直接杀农民.能饶过地刺坦克就炸农民,不然可以先炸地刺.我估计这时你在他家不会有多少人,所以他虫子出来一波小狗就可以把你兵灭了,不要紧,预先在路口埋点雷,把家里的兵再拉到对方路口.因为他的农民或多或少让你杀了,所以他的经济不会太好,你可以放心暴兵,优先出机甲加坦克,想出飞机的就买小飞机研究隐型.机枪和医生基本可以淘汰.因为我是Z的话这时候就会转型飞行或者地龙.砖家和叫兽会告诉你我这套战术环节上可能会出现纰漏比如和对方第一次交手就失败了或者对方早已经开了分矿等等,我可以告诉你比战术还重要的是意识和经验,任何战术都能出错,但是意识和经验完全可以帮你挽回,一句话:多练习.

新手玩星际可以会走进很多误区,导致失败.现在我来告诉你T的几个不能进的误区.不要以为坦克神了就放弃暴机枪而追求最短时间内出坦克.机枪+医生只要成型了,可以消灭数倍于自己的P或者Z的兵力,在初级兵种中,无人能对抗机枪和医生海,无论是多少小狗刺蛇狂暴者龙骑.P的兵占人口多而且贵,所以不可能数量比你多,如果你数量能比别人少了那属于技术性失败.

第2个误区是认为钱多很爽.高手玩星际,不会有太多的现金.无论你采了多少矿,都别让这笔钱闲置,要么造人口,要么研究科技要么暴兵,如果你不能把钱用完,证明你有些该做的事情没有做.一句话:将钱转化成战斗力,转得越多就越主动.

希望你好好研究,可以先拿电脑开刷.等你单条电脑可以赢了,就差不多了。

 
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