游戏中玩起来画面忽亮忽暗是怎么回事啊,怎么解决

核心提示1、如果使用市电时屏幕忽明忽暗,表明电源适配器的开关电源电路某元件热稳定性能变差;2、如果单独使用本本电池供电,也会出现忽明忽暗现象,那么说明本本的内置电源的DC/DC变换电路中的功率件热稳定性能变差;可更换一个电源适配器试试,如果故障现象

1、如果使用市电时屏幕忽明忽暗,表明电源适配器的开关电源电路某元件热稳定性能变差;

2、如果单独使用本本电池供电,也会出现忽明忽暗现象,那么说明本本的内置电源的DC/DC变换电路中的功率件热稳定性能变差;

可更换一个电源适配器试试,如果故障现象依旧,那么就是DC/DC变换器的问题了,需要送修解决。

3、也可能是接触不好,看看信号线有没有装好,也有可能是要坏了,某些元件工作不正常,还有就是市 电压不稳,4、或者显卡 也可能出现问题 了,换个驱动试一试。

为什么同一个游戏程序,在不同的电脑上的画面不一样呢?

《侠客风云传》是一款单机角色扮演类游戏,除了高自由养成系统、浓厚的武侠元素外,还增加了许多精彩的剧情与门派路线选择,今天小编带来《侠客风云传》画面操作与游戏性上手图文感受,游戏好不好玩,我们一起来看吧。

侠客风云传可以理解为一个半新半旧的作品,说它旧是因为侠客风云传在本质上还是属于2001年发售的武林群侠传的重制作品,说它新是因为游戏不只是在画面上做到了完全重置,还对游戏的系统和剧情进行了一定量的删减和添加,可以说是对老作品的一次彻头彻尾的大型更新。

当我第一次进入到游戏的时候,我对游戏画面的感受可以用“惊艳”来形容,这个“惊艳”并不说游戏的画面真的有多么的好,多么的出彩,而是因为我实在是太久没有在国产单机游戏里见到这样简洁,这样精致,这样正常的画面了,要知道本作和仙剑6是使用同一个引擎开发出来的游戏。

但是以最终效果来说,侠客风云传显然更加令人满意,游戏画面在保证了干净整洁的前提下,添加了大量细节上的刻画,无论是市井商贩,字画雕像,还是路边草木,飞禽走兽都很自然的融入到了画面之中,毫无违和感。

不过这也很大程度上要归功于游戏45度上帝视角的设定,这种传统的视角让玩家拥有了更宽广的视野,可以在画面中看到更多的内容,同时还大大弥补了建模不够精细的问题,因为如果你仔细观察的话就会发现游戏中的建模其实还是比较粗糙的。

人物的面部建模更是惨不忍睹,和英俊潇洒的2D头像形成鲜明的反差,镜头拉近后,原本的场景细节也变得不再那么精致,所以说侠客风云传的画面并没有运用什么顶尖的技术,只不过是将有限的资源发挥出了应有的水准,对于目前的国产游戏来说,做到这一点也已经是足够了。

而且游戏的优化相比于能令“泰坦陨落”的某剑来说也是良心了不少,起码一般的电脑都是能够流畅运行的,当然,这并不代表侠客在优化方面没有问题,游戏在有些地方还是会有卡顿一下的现象,虽然次数比较少,但是还是比较令人在意,BUG也是遇到过好几个,比较严重的两次是在一个厨房的角落里卡死,和过图的时候直接报错,说到这个过图,我又要说说侠客的读图时间确实有待改善,特别是进小游戏的时候,频繁的读图让人感觉非常烦躁,好在通过版本更新后部分小游戏已经可以做到秒进秒出,不过还有一部分的小游戏依旧需要读取,希望游戏在后续更新中可以加以优化。

说完游戏的优化,我们来说一下操作的问题,侠客风云传在界面的友好度上可以说是做得并不到位,比如包裹的设计就是相当的无语,只有一排名字显示在那里看起来着实的累,后期物品多了找起来也是相当的费劲,在3D画面的时候游戏也没有呼出人物或者设置界面的按钮,只能通过键盘操作才能实现,很不人性化。

设置界面里保存游戏和回到标题两个选项也是紧挨在一起,而且点选回到标题后并没有二次的提醒,再加上设置界面呼出时有一个自上而下的展开动画,导致心急手快的玩家容易误按,直接返回标题,要是这时候你是处在3D模式中,并且没有主动保存,那就只能哭去了,此外,战斗时取消、换人和调节视角的操作都是在键盘上完成的,没有将鼠标有效的利用起来,要是能够做到单手操作的话,会让游戏的战斗体验更上一层楼。

在剧情方面,侠客风云传可以说满满的都是情怀,因为你可能没有玩过仙剑系列,却一定不会对金庸笔下的那个武侠世界感到陌生,少林寺,武当山,独孤九剑,葵花宝典,当这一个个让你熟悉的不能再熟悉的名字出现的时候,我相信每一个人的脑海中都会充满了关于它们的回忆,本作的世界观也正是通过将众多武侠故事的组合编排而得来的,在游戏里你能够遇到各种各样你所熟知的人和事,有时候你自身关于这些事物的常识还会给你带来意料之外情理之中的惊喜。

比如这把出自于九品芝麻官里的大杀器尚方宝剑,和埋藏在沙漠之中的新龙门客栈遗迹,想必都会博得你的会心一笑。而且本作的BGM也是怀旧感十足,部分乐曲光是听着就仿佛让人回到了90年代的武侠电视剧里一般,各大门派的场景音乐更是荡气回肠,令人动容,充满了那个时代的沧桑感,唯一美中不足的是游戏剧情没有人物配音,要是能够请来那些年武侠剧里的声优们担当配音的话,就真是堪称完美了。好在即使是没有配音,剧情和音乐上的双重感动,也已经足够让玩家们回味许久了。

游戏性上,侠客风云传主要分为主线战斗和角色养成两块,游戏中的主线会在特定的时间点被触发,触发后就会切换到3D场景让玩家去完成任务,任务中的战斗采用的是六边形的战棋模式,这种战斗方式的特点就是既保证了操作上的简洁,又兼顾了一定的策略要素。

玩家在战斗中需要根据自己团队的技能特点和敌人的攻击方式来安排走位,使用道具,不过,可以在战斗中自行变更武功套路的设定倒没有想象中的有用,反而比较鸡肋,毕竟本作的战斗难度普遍不低,几个杂兵的围攻有时候比单个BOSS还具有威胁性,所以玩家在习得较强招式后,一般来说是就会一直使用,不会在战斗中临时变换的。

在没有主线的时候,游戏就会进入到养成模式,在养成模式里人物以Q版卡通形象示人,表情夸张对话有趣,相比于主线来说欢乐了不少,但也导致一部分想要严肃的剧情怎么也严肃不起来,在养成模式里玩家要对自己的体力进行分配,是要刻苦练功提升自己的武学修为,还是玩玩小游戏发展一下业余爱好,又或者出去闲逛触发支线都由你来决定,值得注意的是每一个养成项目都有自己的用处,千万不要以为花费精力在琴棋书画之上对于一个侠客来说没有作用,许多特殊事件的触发、极品武器的打造甚至于武功秘籍的获得都与这些养成内容息息相关。

然而在有限的体力下要走什么样的路线就是玩家需要抉择的,这也是本作的最大魅力所在,游戏不会给你明确的指示,一切都要凭借玩家对于这个游戏世界的了解去自行分析,自行解决,小到每次的养成,大到支线甚至主线的完成,都会给你的结局带来影响,至于妹子的攻略就更是如此,一次的错过,也许就会从此路人,不看攻略的话,有些NPC也许你一两个周目下来都还不会遇到,其他隐藏要素就更是数不胜数了,而且官方还表示会陆续免费推出新的剧情和新的结局,想要完美本作的玩家看来是要玩上好一阵子了。

侠客风云传的出现,让我走出了仙剑6的阴影,也证明了对于国产游戏来说情怀这个路线本身并没有什么错,错的是那些打着情怀的牌子,却做着脱离情怀内容的厂商,而侠客风云传的成功正在于,它并没有借情怀的旗号大肆宣传,却做出了真正具有情怀的游戏内容,并让玩家感受到了情怀之外的制作诚意和游戏素质。

虽然侠客本身只能算是一个重置的作品,也存在着许多的不足需要改善,但是我相信,对于河洛工作室和国产单机来说,这都是一个良好的开端,希望以后能够看到更多更好的国产作品,也期待“三传”中的最后一传,御天降魔传能够为我们带来更多的惊喜。

《街头霸王5》画面及游戏性等全方位体验心得

如果游戏的设置一样的话有的你复制过来的设置有时有变化的!!如果设置一样的话

这个很简单理解呀,因为两台机的配置不一定,具体来说是跟显卡有关系的显卡越高,游戏画面越清晰特效越明显,你可以下载一部高清**,分别在两台机上看就可以看到有一台上面会模糊一些!

对你有帮助请采纳!谢谢

怎么把游戏界面缩小

卡普空的《街头霸王5》终于来了,自09年2月以来,玩家们已经等了七年之久,卡普空终于不负众望,干了一件人事,让我们解开了《街霸5》的红盖头,春丽,嘉米,神月卡琳,劳拉,各位女王久等了,我们速度滚过来了。

这是一款经典的格斗游戏,格斗游戏的典型特征就是动作华丽,连招迭出,打击感十足,适用于手眼配合协调、动若脱兔、手爪子堪比猫爪子的的游戏老饕,不适用于磨磨蹭蹭的手残党,这些年,除了电竞比赛,格斗游戏也早已式微,很难在这个时代遇上次世代的格斗大作,这不,卡普空给咱送情怀上门了。

《街头霸王》是由日本CAPCOM公司于1987年首次推出的格斗类单机游戏系列,第一代游戏于1987年8月30日发行。正统游戏系列包括《街头霸王》初代、《街头霸王2》系列、《少年街霸》系列、《街头霸王3》系列、《街头霸王4》系列、《街头霸王5》系列(剧情时间顺序为1-Z-2-4-5-3),此外还有《街头霸王EX》系列、《街头霸王online》等非正统游戏系列,另有衍生动画、**、漫画等。

街霸经过了20年的漫长发展,四代9年磨一剑,五代7年磨一剑,自然是精益求精,追求业内的巅峰水平。

《街霸》系列的剧情围绕着来自世界各地、参与“世界格斗大会”的街头战士们展开。当然,对于格斗游戏来说,剧情并不是那么重要,来战个痛快才重要。

一、游戏画面和配置需求

七年之前,卡普空推出《街头霸王4》的时候,就已经让我们吓了一跳,三代以前的街头霸王系列斗不过是平面2D的玩法,无论是街霸、拳皇还是铁拳,在那个时代都未能脱离平面横版的格斗方式,

然而《街头霸王4》却玩成了一次画面上的革命,他们在2009年就采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格。并且融合了Capcom最新的次时代技术,推出一个真正具有非常体验型的格斗游戏。时至今日,我们依然对当时水墨风格的街霸4念念不忘。

然而到了次世代,《街头霸王5》更是拿出了3A级大作的表现,我们从游戏PC版的配置就能看出这不是一款普通的格斗游戏。

最低配置:

操作系统:Windows 7 64位

CPU:Intel Core i3-4160 @ 360GHz

内存:6 GB DDR3

显卡:Nvidia GTX 480 (或更高)

Network:Broadband Connection Required

DirectX版本:DirectX 11

声卡:DirectX compatible soundcard 或 onboard chipset

推荐配置:

操作系统:Windows 7 64位

CPU:Intel Core i5-4690K @350GHz

内存:8 GB DDR3

显卡:Nvidia GTX 960

Network:Broadband Connection Required

DirectX版本:DirectX 11

声卡:DirectX compatible soundcard 或 onboard chipset or better

我们可以看到,《街霸5》的最低配置需求就达到了Nvidia GTX 480的水准,这已经把大部分绝大部分老爷机和渣显卡排除在外了,而推荐配置更是达到了Nvidia GTX 960的地步,堪称当今配置需求最高的动作格斗游戏,然而现实更为可怕,GTX 480仅仅能够让游戏在最低画质720P分辨率下运行,而这个设定下的游戏画面基本不能看,

然而开了最高画质之后,众多高端游戏笔记本也不堪重负,最后的赢家只能是GTX960以上的台式机,在下的GTX960sli亲测可以最高画质稳定运行,没有太多明显的卡顿和跳帧。当年完美运行街霸4的机器,很可能在街霸5面前寸步难行,可见卡普空的

优化简直是负优化,毫无良心。

配置如此逆天的格斗游戏画质究竟如何呢我们也不能说瞎话,整体来看,游戏的画质达到了次世代水准,无论是美工、光照还是建模,都完爆七年前的街头霸王4,游戏中新增的V系统更是让格斗的镜头特写格外炫酷,颗粒动态表现极为出色,技能招式的特效也足够华丽绚烂,无愧于当今格斗游戏的一哥,

但话又说回来,七年磨一剑,画面好不是应该的么,现在是次世代3A大作井喷的时代,画面好不算个事。

而就冲这个画面,这个优化,卡普空并没有做到资源的最优配置。

问题一:如何缩小游戏画面 基本知识:

F5准备,F4截图,F7关闭/开启音效,F8关闭/开启音乐,F11,小窗口大窗口切换。

开始游戏后,3,2,1,当快要到达0秒的时候再按上,可以获得一个小加速。

起步加速

起步加速时,以及一般行驶中,反复按左右键,摇晃车子,可以有很微小的加速(但很有用,下面详细说)

shift或者Z为刹车

方向键盘(左或右),带上shift或者Z,一起按,就是漂移。

漂移

当漂移快要结束的时候,放开上,再次按下上,可以获得一个短暂的漂移加速。

漂移加速

当游戏画面下面的N2O,能量条满,可以按CTRL使用加速。(必须在按着上的时候按CTRL才可以加速,放上的时候单按CTRL不会加速,另外加速是有时间的)能量条,通过漂移得到。(组队赛有蓝色能量条,特点为加速时间长,通过群体漂移得到。)

影子文件介绍:

在跑跑卡丁车的计时赛中,如果已经完成某个地图一次,则会自动生成你在这个地图的影子,如果你再次在记时赛中练习这个地图,就可以和自己的影子进行比赛,在游戏中你可以通过影子来发现自己

跑法的不足,借此提高自己的实力。当然,游戏会自动把影子生成在一个固定的位置,你可以下载其他玩家的影子,来观察和对方的差别。

影子文件的使用方法:

请将下载后的影子文件放置到“我的文挡-跑跑卡丁车-玩家资料”目录下

放置完成后进入计时赛的相关地图即可看到影子。

注意,影子文件的扩展名是ksv,如果是rar格式的,则说明这是压缩包,要把压缩包解压缩出来,把里面的ksv文件,放到以上目录,然后在相关地图中,才能使用。

如何使用录象文件

如果你购买了跑跑游戏中的摄象头,并且使用它,和其他玩家完成了比赛,就会在我的文档,跑跑卡丁车玩家资料了,生成一个KSV文件。注意,计时赛是没有的哦

其他玩家如果要观看,就把KSV复制到自己的玩家资料里,就可以观看了。

我是可爱的分割线

记住!任何种类的漂移,漂移的小加速按下时机很重要!!

赛车类游戏,速度快的唯一办法是贴内道,也就是说,走最短的路线所以抓地是最快的

跑跑卡丁车的重点在漂移,大家知道,其实漂移是需要刹车的,也就是说在减速,同时,会增加能量,增加的能量可以加速,所以这样1来1去,只要把减速到降低到最少,能量增加至最多,同时贴内道,就是最快的方法了。

如此,需要多种技术来达成以上目的。最佳化漂移,断位,双喷,连喷,轻擦飘。

先来解释什么叫做最佳化漂移

普通漂移

最佳化漂移

飘很轻普通飘不能加速,最佳化可以加速

飘移的时候,新手一般喜欢同时按刹车(shift或Z)以及方向键(左或右)来漂移,这样的缺点是在同样长度的胎线,或者说同样程度的减速下,能量加的比最佳化少,另一点,是在飘非常轻的时候,普通漂移(同时按的那种)会使用不出漂移加速,而最佳化飘,可以使用出。

而最佳化漂移的操作,区别与普通漂移在于,最佳化飘,是先转车头,也就是说,他是先转弯,然后才按shift,以右飘为例,说全程操作。

(以下操作,若不说放,就是不放)

↑+ → (转车头)

1、↑+→+shift

放→,shift

2、↑+←

放↑、←

3、按↑

最佳化飘移的路线:

最佳化飘的路线一般为在遇到弯道之前,开始漂移,当达到弯道之后,开始按反方向键,调整平衡,然后在快要平衡的那一刹那,放上,按上,达到小加速。

最佳化漂移路线

什么叫断位飘

右断位超慢动作

普通右断位

断位飘是一种用于直线,或者弧度很大的弯,以及比赛时,被撞或失误调整车头用。

断位飘操作:(2种)

1、右断位

↑+→ (转车头>>

问题二:剑网三游戏界面怎么缩小 大侠您好:

ESC-效果性能设置-把窗口模式最大化和全屏都取消掉,然后设置自己喜欢的分辨率就可以,窗口化的时候也可以直接拖曳窗口边缘调整大小

若帮助到您,还望采纳

问题三:win7怎么缩小游戏窗口 在控制面板那找到图形和媒体的控制面板,然后在显示器-一般设置-缩放,选择缩放全屏。就可以了。。。

问题四:怎样把英雄联盟窗口缩小 游戏里按Esc

选视频选择

再选分辨率好像是1400×960

然后窗口模式上有全屏等模式,选择有窗口的模式

或者可以一个LOL大脚,盒子之类的,里面有选择窗口化

问题五:求大神告知游戏中商店界面怎么缩小 进入装备购买界面。

点击“所有物品”。

右上角有两个图标,一个是详细信息,另一个是仅图标。

选择仅图标那个,就可以将物品缩小。

如果你需要的是整个购买界面全部缩小,就需要调整分辨率了。

问题六:怎么缩小游戏窗口 一般的游戏嗯ait+enter键就能缩小成窗口模式,穿越火线之类的除外。。。

问题七:我的lol游戏界面缩小了怎么把界面放大 在游戏里按Esc,看到见面选项后,就可以调整比例了,也可单独调整一项的比例, 亲 满意请给采纳

问题八:lol怎样缩小游戏 方法一:窗口键+m,户indows系统所有窗口的最小化快捷键。

方法二:Alt+Tab,窗口切换快捷键,将游戏界面切换到桌面,就可以了。

问题九:如何将QQ游戏的游戏界面窗口任意缩小 貌似是不能随意缩小的,汗``

问题十:怎么使用快捷键缩小游戏屏幕 你好,是什么游戏?所有游戏都可以调整大小,通用的是调整分辨率,按照你的骸脑来,桌面右键,属性,分辨率。

 
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