汗.....一松鼠标就卖出去了。
你点住鼠标往左边拖,然后一松手,就卖出去了。

下边纯白色的方框里的28是你卖出的数量。越往左边拉卖出的越多。只要一松手就成交了。
中间**方框63是你卖的价钱,这个价格会不停变动。你卖的越多越低。具体要看那个红绿指示灯,红绿指示灯表示供求强度。全红代表需求量大,只要有一个格的绿色就代表饱和了,绿色更多代表超过需求量。全绿很少见只有大量倾销才有可能出现。
小提示1:只有刚开始需要手动买卖,后期全是靠“自动贸易”买卖赚钱,你可以不断尝试跟踪你的商队,试验哪种方法赚钱?
小提示2:当然这是比较高阶的问题。自动贸易策略里边有个清仓。我以前认为他是把积累多了的库存货物拿去卖。虽然这种理解没有错,但是他的经济效益无数倍低于自己设定的自定策略。因为他的运行方式本身考虑到城镇的供求关系。 (这是我长期跟踪商队发现的。)
__做很_城__望,不_城__望也很好_回_,希望_需要_家_望水手有_助。
_光_食
1._便找__有生_玉米、肉、_包、水果的城_
2._光玉米、肉、_包,一出_就_,_他__吃就_了

3.很快_督府就_有任_:__些_食_港口,第二次以後要等_三天才_出_任_
4._回去港口,刷_望,__20_
5.回到2.
_光原料
1.特_之中需要某_原料,城_本身_有生_,服_需要__品(布料)
2._光原料
3.很快_督府就_有任_:___原料_港口,第二次以後要等_三天才_出_任_
4._回去港口,刷_望,__20_

5.回到2.
每_城__光某些_西都能刷,_食是必需品,所以比_多城__用,__的_基本上靠任___20____。
找偏僻一_的小城_,NPC船__出少,_食_充慢,刷起__更快。
_城__,大地_先_光_食,再__城,比_不_遇到_工_任_
如果遇到城_被攻打,_家_了,可能_等很久_任_,那就__港口__刷吧。


