兵无法造,只能在家买兵从三路出。杀一个兵得一个木材,杀一个英雄得五木材。
《真三国无双帝国》系列是人气动作游戏《真三国无双》的衍生作品,他是在无双系列一骑当千爽快杀敌的基础上加入了内政系统。本作在争霸模式上做了很大的改进,一直以来,在争霸模式中,玩家只能选择君主作战统一天下,而现在玩家们也能选择武将,以武将的立场择明君,交四方豪友。在乱世中为自己的梦想而战斗。

楼主您好
武将篇适用
方案特点:最为省事省心
[准备步骤] 把目标武将赶下野。
方法1:在野时直接去目标武将所在城市起义,胜利后再下野。
方法2:任职时只能等君主下令征讨目标武将所在城市了…或是祈祷该城被其他势力吞掉。等不及就下野执行方法1吧。

[主要步骤] 速刷友好度。
去看讨伐战斗,目标武将十有八九会成为某些任务的依赖人。进入该战斗查看战场情报,目标武将会以友军身份成为一个支线战功目标,一定要先去触发完成这个支线再完成主线的胜利条件。这样一场战斗下来大概能提升20点友好度,进行5场这样的讨伐战,友好度就足够了,执行加入仲间事件和结婚事件就OK了。
讨伐战的依赖人是随机的,若是当时在野的武将太多,就有可能没轮到目标武将当依赖人,可通过读取上个月的结束档来刷新。同样,加入仲间的事件也有随机性,5场讨伐打完还不见人影就读上个月的结束档吧……
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君主篇适用
方案特点:实施起来比武将篇费劲,但所需月数少

[准备步骤] 入手目标武将
方法1:直接在战场捕获(建议使用卡片“诱引战法”),配合使用S/L大法。
方法2:将目标武将打下野,然后使用卡片“登用”或是“拔擢”类,同样需要S/L大法。而且不保证一定能收的到……建议去方法1拼RP。
[主要步骤] 速刷友好度。
花钱给目标武将的武器提升一下,然后主控其进行侵攻战,一场赢下来大概能获得25点友好度,约打4场就能顺利提亲了~(在出战时将第一行1P位置替换为目标武将即可主控其出战)


