《艾诺迪亚4》加点流派:
忍者

传统忍者
半肉忍者
黑暗骑士
传统骑士
魔法骑士
暗影猎手
传统猎手
全精猎手
祭祀
传统祭祀
暴力祭祀
狂战士
传统战士
敏捷战士
《艾诺迪亚4》加点详解
忍者
传统忍者
建议3点全敏加点,如果是新玩家的话2敏1体。忍者并不适合和敌人打无脑近战,因其技能的特殊性和搭配性,物理攻击对其并不是十分重要。在忍者技能表中,许多技能都有敏捷这一属性加成。加敏捷可提高忍者的命中率.闪避率等,所以提高忍者敏捷,也是为以后的秒杀作准备。
半肉忍者
半肉忍者初期按敏:体=1:1加点,体力达到180即可,后期装备会把体力推到200+的,然后几乎全敏,适当地增加力量保证酷寒之剑能秒小怪。
黑暗骑士
传统骑士
全体力加点。每个职业都要有自己的职业操守。输出要能打,辅助要能奶,坦克要能抗。想抗怪的祭祀不是好祭祀,想输出的骑士不是好坦克。一味单刷,是有违骑士精神的。骑士精神是:人人为我,我为人人。
魔法骑士
可以全智或智精(2智1精或1智1精)。虽然智精加点的普攻比较高,但由于黑暗骑士的攻击技能受到智力的加成,所以全智黑骑的整体伤害和最高伤害要高于智精。
暗影猎手
传统猎手
全敏不解释。有物攻有闪避有命中,猎手大多数攻击技能都和敏捷有关。其实其它的增幅都是次要,关键是"闪避"。
全精猎手

属性点全部加在精力上。坦率地说,现在已经很少有玩家这么加点了。
祭祀
传统祭祀
全精加点。在艾诺迪亚系列里,祭祀一直扮演着奶妈的角色,主角是忍者时更是必不可少的佣兵。全精加点有力地提高了祭祀的治愈量。
暴力祭祀
全力。
狂战士
传统战士
在30级以前主加力量过了30级,因为血之狂暴这个技能慢慢成型,加体力对这个技能的加成有非常明显的效果。
敏捷战士
全敏捷加点或2敏1体。敏捷1点加三用,加攻0.5、加闪避率、加命中率。那么对于堆百闪的人来说,加全敏无疑是最有优势的,天生比其它属性多了12%+的闪避率,可以省下很多宝石和地方来增强其它属性。
艾诺迪亚4忍者装备及掉落地点:
1、黑暗之头巾(惊人的暴伤)、里奇尔王的王冠、龙族的战袍(法袍),掉落地点:颠疯的白发哥布林战士 LV 59。
2、犀牛战盔、英雄之盔、优质的皮甲,掉落地点:狂暴的狼人LV61。
3、婴儿头巾、霸王之盾、死亡之弩(亮点是寒气冰属性),掉落地点:黑帽盗贼团副头领 LV 66。
4、疯狂杀戮者、巨型铠甲(板甲)、火红色帽子,掉落地点:猛毒丛林蜘蛛LV67。
5、暗杀者的裹头巾、火蛇之心、达人之斗篷,掉落地点:狂暴的洞穴老鼠LV68。
扩展资料:
艾诺迪亚4忍者装备属性:
短剑:暴击+10%
长剑:暴击+4%,命中+3%
斧子:暴击+4%,命中+1%
双手剑:暴击+3%,命中+2%
钝器:暴击+4%,命中+1%
法杖:暴击+4%,命中+8%
水晶球:暴击+10%
弓:暴击+8%

弩:暴击+8%
副手装备:
装备武器时:武器格挡+2%
装备盾牌时:盾牌格挡+12%


