辅助灯光。3dmax室内场景的灯光布置很简单,三点布光法,分别是 主光 辅助光(副光)还有背光。总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了。
一般主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要稍微高。强度越高阴影越明显。

辅助光,也是同样的在相机后面30或45度,不过是在主光另一边,照到主光照不到那片物体。作用是照主光照不到的暗面,同时辅助主光。使主光的阴影面不要死死的。注意不要打开阴影选项。同时强度要弱。一般不超05。
扩展资料:
灯光参数:
1、首先打开场景文件,这里我们简单设计了一个只有三个花瓶的场景文件,通过场景文件来看一下VR灯光的使用和参数设置。
2、我们到创建面板找到灯光的创建,选择VR灯光,场景切换到前视图,创建一个VR灯光,可以看到保持默认的灯光是一个平面的VR灯光。
3、将VR灯光移至到合适的位置,渲染一下我们可以看到灯光的效果,场景中的物体已经被灯光照亮。
4、将VR灯光的颜色调成了蓝色的冷光。下面的大小选项可以看到长和宽,这时指场景中VR灯光的长度和宽度,当然长和宽的大小也会决定VR灯光的强和弱。

5、没有高光产生,一般我们保持默认的勾选,在特殊情况下我们需要勾选掉。
6、勾选影响反射再来观察一下场景文件,可以看到瓶身都有高光产生了。下面我们再来看看最后一项,也是较重要的一项就是细分,渲染出来的可以看出光影中有较多的杂点。
7、将默认的细分值8改到20渲染一下,可以看出光影中的杂点得到很明显的改善,我们在场景灯光的布置好以后最后的出图中需要将细分值调整到20左右,提高效果图的品质。
室内渲染时,吊顶的位置怎么设置灯光
家装客厅吊顶筒灯可以选择暖白色,或者正白色的。卧室吊顶筒灯一个选择暖白色的。
客厅在家庭中属于公共空间,亮度要求比较高,同样功率的情况下正白色发光体流明值高于暖白色。
卧室属于私密空间,光线柔和比较好,选择暖白色可以营造温馨的氛围。如果使用正白色,容易让人产生寒冷的感觉。
照明灯分为白炽灯、日光灯、节能灯和LED灯几大类。采用LED灯节能效果最好,并且使用寿命长,可以减少频繁更换灯泡的麻烦。
1。创建模型和地面,设置适当的参数。
2创建墙体,设置合适的参数。
3打开材质编辑器,添加地板材质、墙体材质和陶瓷材质。
4将材质赋予地板、模型和墙体。

5添加灯光,摆放到合适的位置。
6在透视图中按Shift+Q渲染场景。
最后,吊顶的灯光都是按照实际灯光的位置来布置的,比如射灯位置,吊顶位置,还有阳光的位置。按实际布置灯光,有VR灯,广域网等。
以上就是关于做3D效果图时 给吊顶上的小筒灯打灯光时应该用那种灯啊全部的内容,包括:做3D效果图时 给吊顶上的小筒灯打灯光时应该用那种灯啊、家装吊顶暗藏灯用什么色的灯光好 4款客厅吊顶、室内渲染时,吊顶的位置怎么设置灯光等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!


